【Unity】定数用のクラスを定義

どこのスクリプトからでも参照したい定数をまとめておくクラスの作成例の一つです。

public static class GrobalConst
{
    public static class PlayerSetting
    {
        public static int INIT_PLAYER_NUM = 3;
        public static int MAX_PLAYER_NUM = 16;

        public static string DEFAULT_PLAYER_NAME = "プレイヤー";
    }

    public static class IngameSetting
    { 
    }
}

こんな感じでpublic staticで定義することでできます。

クラスの中でクラスを作ると整理できていいかも。